好多新手都會問的問題: 如何消除模型的夾口
我在discuss.com.hk 內曾發表過一篇有關消除夾口 / 接合縫的技術, 希望留比其他有興趣的朋友, 所以特意把它搬到我的網誌內.





1. 夾口是來自零件被設計成左右兩塊拚合而成時產生的縫, 多數出現在HG Gundam 系列機體的手腳, 鎗等位置. bandai 的出品已算很高超, 因為d 物料好正, 條縫可以收到肉眼難辨的地步.
圖中所見的就是夾口所在.

2. 我想分享的是用膠水消夾口, 所以會用呢一支綠蓋的膠水, 這種膠水有蝕膠的能力, 不要落在其他零件表面.

3. 做法是先將兩片要接合的模型裝起, 但在夾口留下一條 很很很幼的縫 (註: 有解釋原因, 見下文)
圖中所見的夾口要為拍照而開大了的, 實際上, 要預留的夾口要幼上許多, 最好約頭發般幼.

4. 用個膠水樽蓋上的筆掃, 將d 膠水以 "滲" 的方式加入條縫中, 你會見到一條水柱沿夾口流至浸遍全條縫. 注意, 必須要浸遍全條縫. 唔夠就加
(見圖中夾口中略反光的位置就是己有膠水浸住的地方, 也可以見到鎗頭的地方d 膠水流了下去下面, 所以出現缺口, 要補充)

5. 滲完膠水後等1-1.5 分鐘, 檢查是否仍有膠水浸遍全件, 如果有d 地方無左膠水, 要馬上加返入去.
6. 假設第5 點無問題, 咁就可以放底件野等1-2 分鐘.
7. 等完6 之後, 用力在組件的兩片零件結合處, 你會見到有好多同顏色的膠溶液在夾口中溢出. 千萬不要cut 左佢, 因為號d 係用黎代替畢地填返滿條夾口而制造的
8. 等 "至少” 四個鐘, 先至可以打磨. 好多時四個鐘未必夠9. 打磨夾口 (沒有影打磨後的鎗的相, 但可以用另一件零件 -- gunner zaku 背後的能源罐 -- 也經過了無縫接合處理.)

上圖可以看到下半部已經磨好和拋光返, 而上半部則是打磨前, 兩者的分別.
注意:
1. 不要留下太寬的夾口位來下膠水, 因為膠水落太多會溶多了膠, 咁一黎要耐d 至乾, 二黎d夾口位置的 膠會呈現淺了色, 因為太多膠水積所至, 咁就要上色至遮得返;
2. 另一處要留意是打磨前要等至少四個鐘, 視乎情況. 太早磨, d thinner 都未揮發哂, 所以打磨完膠水都未乾透. 這樣的話, 夾口中的溶液會繼續收縮, 最後在夾口會變成一條淺坑.

如上圖所見的圓罐下半部, 打磨好之後幾日條坑便出現了. 遇到這情況, 只可以 (1) 補畢地 (2) 磨去多些表面, 令坑紋平坦, 但會損害件零件多一點


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