翻炒SEED 風 ! 神盾再現
翻炒SEED 風 ! 神盾再現
GUNDAM SEED (又名特種計劃), 2001年首播, 以當年的新一代青少年為目標, 角式設計與以往的宇宙世紀有很大分別. 也因為商品銷售方面的考慮, 一開影便已出現了五台高達, 不乏對戰場面.
我是第一代的高達躉, 但不是模型躉, 畢竟模型是要有銷費力才可以玩的東東, 小時候我和大部份朋友都負擔不來. 到我偶然再踏足玩具店再見到高達模型, 已經是SEED 年代的事. 所以, 我第二台試玩的1:100 模型就是SWORD STRIKE GUNDAM, 也因為它的原故而狂找當時仍在播影的SEED 及SEED DESTINY 來看. 我現在的大部份作品也是以SEED 世代為主.
言歸正傳, SEED 系模型所經歷的是BANDAI 技術的攀升期, 由第一台SEED 模型到最後的MG FREEDOM, 技術是成熟了不知多少. 因此, 最初出現的GATX 系五機及GINN, 反而是全系到中制作較簡陃的一代. 以HG 1:144 為例, 模型本體流於以軟膠為關節, 配以左右合上的肢體組件制成. 這種做流給制作者帶來不少創作難題:
1) 素組的關節可動性不高;
2) 細節地方不夠多;
3) 分色不完善.
所以, 我最初買的五台HG 1:144 高達, 除了主角機STRIKE GUNDAM 之外, 就只"半完成" 了一部暴風高達 (BUSTER GUNDAM). (半完成是只有些部份沒有上色.) 其餘三套都因為技術難題而卻步了. 最近把些倉底貨再找出來, 希望挑戰一下自己的技術.
GUNDAM SEED (又名特種計劃), 2001年首播, 以當年的新一代青少年為目標, 角式設計與以往的宇宙世紀有很大分別. 也因為商品銷售方面的考慮, 一開影便已出現了五台高達, 不乏對戰場面.
我是第一代的高達躉, 但不是模型躉, 畢竟模型是要有銷費力才可以玩的東東, 小時候我和大部份朋友都負擔不來. 到我偶然再踏足玩具店再見到高達模型, 已經是SEED 年代的事. 所以, 我第二台試玩的1:100 模型就是SWORD STRIKE GUNDAM, 也因為它的原故而狂找當時仍在播影的SEED 及SEED DESTINY 來看. 我現在的大部份作品也是以SEED 世代為主.
言歸正傳, SEED 系模型所經歷的是BANDAI 技術的攀升期, 由第一台SEED 模型到最後的MG FREEDOM, 技術是成熟了不知多少. 因此, 最初出現的GATX 系五機及GINN, 反而是全系到中制作較簡陃的一代. 以HG 1:144 為例, 模型本體流於以軟膠為關節, 配以左右合上的肢體組件制成. 這種做流給制作者帶來不少創作難題:
1) 素組的關節可動性不高;
2) 細節地方不夠多;
3) 分色不完善.
所以, 我最初買的五台HG 1:144 高達, 除了主角機STRIKE GUNDAM 之外, 就只"半完成" 了一部暴風高達 (BUSTER GUNDAM). (半完成是只有些部份沒有上色.) 其餘三套都因為技術難題而卻步了. 最近把些倉底貨再找出來, 希望挑戰一下自己的技術.
" 我就係第二部完成的作品HG GAT-X105 突擊高達, 點解我唔係第一部成品? 要有第一隻WHITE MOUSE 囉. "
(頭部有少少怪, 因為上色到最後唔見咗對角, 焗住要在一套CHEAP 版中拆一對出嚟改到放得入, 點知貼好咗之後原裝果對又出現返, 吹脹)
(BUSTER, 第一隻全以噴筆上色的完成品, 當時的上色技術和調色都係初哥, 腰間的兩支綠色忘了上色, 也沒有水貼, 滲線的油也調不好. 唯一有做的是以極水皮的技術改了雙重關節以讓它可以持雙鎗)





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